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九州でルート営業をしている30代です。前々職はスポーツジムのトレーナー、筋トレ歴10年。運転中のAudibleで月2〜3冊。

はじめに〜最初の説明が悪かったのか、と考えていませんか〜

AIに何かを作ってもらうと、たいてい思っていたのと少し違うものが返ってきます。

そのたびに私は、最初の説明が足りなかったのだろうと考えていました。次はもっと細かく書こう。抜けがないように、先に全部決めておこう。

9月、AIと一緒に野球のカードゲームを作り始めました。身内で遊ぶためだけのもので、売り物ではありません。

最初に、元になった遊び方をAIに見せました。それでも、作っている最中に「微妙に違う」と感じるところがたくさん出てきました。

そこで説明を書き直すより先に、途中まで作ってもらって、遊んでみて、直すことを繰り返しました。あとで記録を読み返して、これは『仕事は楽しいかね?』の書評に書いた実践と同じだと気づきました。

この記事は、AIへの頼み方のコツは扱いません。書くのは、ずれたあとにどうするかです。

本の紹介

仕事は楽しいかね?の表紙
書名仕事は楽しいかね?[新版]
著者デイル・ドーテン
出版社きこ書房
ジャンル働き方・自己啓発・物語

大きな目標より、昨日と違うことを1つ試すほうを勧める本です。詳しくはぜひ本書で。

やっていたのは、実践の3つ目でした

書評に書いた3つのうち、3つ目と同じことをしていました。

ブログの書き方も、1本ごとに1か所変えている。
変えながら続けるほうが、直してから出すより早く良くなると実感しています。

ブログでやっていたことを、ゲーム作りでもやっていました。 先に完璧な説明を書くのではなく、途中まで作ってもらって、遊んでみて、直す。

9月10日の私のメモには、こう残っています。

途中まで作って、試してみて、修正しての繰り返し。

直しの出どころを数えました

作り始めた9月7日から10月2日までの開発記録を、全部読み返しました。

記録に残っている直しを、「何がきっかけで見つかったか」で分けました。 件数は記録の書き方がまちまちなので、はっきり数えられた1つだけ入れています。

見つかったきっかけ記録にある例
私が遊んでみて、おかしいと言った数字の足し方が実物のカードと違う/途中で画面が止まる/カードの置き場所の流れが実物と違う
実物のカードや公式ページを見せたカードの数字の入れ間違い/「勝負中◯」という表記の本当の意味
私の質問で、調べ直した「無い」と言われたルールが、公式にちゃんとあった
友達と初めて対戦した9月22日の初対戦。翌日のメモに「5点ほど修正点が見つかった」
AIに何度も自動で対戦させる準備をしたもう一度対戦すると、選んだチームが元に戻る

記録を読み返したかぎり、「最初の説明を書き直したら直った」という直しは見当たりませんでした。

仕事は楽しいかね?[新版] [ デイル・ドーテン ]

価格:1980円
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感想(0件)

並べて分かったのは、1つだけでした

ずれは全部、試したあとに見つかっています。

  • 遊んでみて、初めて「違う」と分かった
  • 実物を見せて、初めて「そういう意味か」と分かった
  • 人と対戦して、初めて「ここが止まる」と分かった

説明を細かくしても、見つからなかった種類のずれです。 そもそも私自身、実物のカードを見るまで、どこが違うのかを言葉にできていませんでした。

書評に書いたことと、同じでした

『仕事は楽しいかね?』の書評で、私はこう書いていました。

やり方を1つ変えるくらいでは何も失わない。

ゲーム作りでも、1回試して違ったときに失ったものは、ほとんどありませんでした。 直してもらえば済みます。

失っていたのは、試す前に「どう説明すれば一度で伝わるか」を考え込んでいた時間のほうでした。

数える前と、数えたあと

数える前数えたあと
ずれたときに思うこと最初の説明が悪かった試したから見つかった
最初にやること抜けのない説明を書く途中まで作ってもらって、遊ぶ
直しが出ること失敗だと思っていた前に進んでいる印だと思う
私の役目正しく説明する人試して、実物を見せる人

1つだけ、違うところがありました

AIにも「試す」をさせました。 難しさを確かめるために、コンピューター同士を1000試合以上、自動で対戦させています。

ところが最初は、同じ強さ同士でも6割対4割の偏りが出ました。原因は、先攻か後攻かと、使ったチームの強さです。入れ替えて打ち消して、初めて本当の差が見えました。

試す回数を増やしても、試し方が偏っていると、偏った答えが出ます。

書評を書いたときは、試すことは多いほどいいと思っていました。何で試すかを決めるのは、まだ人の仕事でした。

私が実際に変えたこと

①ルールは、最初に全部決めない

ゲームのルールは、作りながら1つずつ足しました。 延長戦の決まりも、交代の決まりも、土台が動いてから足しています。先に全部を決めてから頼む、をやめました。

②言葉で説明できないものは、実物を見せる

カードの写真や公式ページを、そのまま渡すようにしました。 私が言葉に直すと、私の思い込みが混ざります。

③直しが出た日を、悪い日にしない

9月23日のメモに、こう書いていました。

これからも続けていくとまだまだ出ると思うので、これを繰り返していくしかない。これも一つの楽しみと思って進めていく。

直しが5件出た日に、私が書いたことです。 自分のメモを読み返して、少し驚きました。

まとめ〜こんな方に読んでほしい〜

  • AIに作ってもらったものがずれるたびに、自分の説明を責めている方
  • 頼む前に、抜けのない指示を書こうとして手が止まる方
  • 『仕事は楽しいかね?』を読んで、どこで試せばいいか迷っている方

ずれは、試したから見つかります。 試す前に考え込むより、途中まで作ってもらって遊んでみるほうが、たぶん早いです。

本は「聴く」こともできます。 机に向かう時間が取れないときほど、移動時間のほうが確実です。

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【関連記事】AIに任せても間違いが減らない30代が、半年ぶんの失敗を数えてみた【実践】の1本目です。あちらは出す前にもう一度見なかった失敗、こちらは試したから見つかったずれ。どちらも、数えて初めて形が見えました。

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私はルート営業で1日2〜4時間運転しますが、その時間はAudibleで本を「聴く」時間にしています。月2〜3冊読めているのは、正直この移動時間のおかげです。

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